口袋妖怪黑暗升起攻略二周目,核心在于继承一周目阵容后面对等级跃升的劲敌与四大天王。这篇攻略把通关后三种主流开荒路线横向对比,帮你少走弯路。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(目前主流汉化版为 4.0/5.0,数据可能随版本变动)。
通关一周目后回到家里,地图上会解锁新的可探索区域,主要目标变成挑战增强后的道馆馆主和冠军联盟。二周目敌人的平均等级比一周目最终战高出约 8~12 级,部分关键 NPC(比如冠军之路门口的宿敌)携带精灵会直接来到 75~80 级区间,所以沿用一周目 60 级出头的队伍会打得非常吃力。
动身之前,请务必做三件事:
我实测了三种二周目开荒组队思路,分别打了二周目第一个道馆(电系)和冠军之路前段,结果差异很明显。
核心是一只高速高攻精灵带“剑舞/龙舞”强化,配三只工具人(复活、放墙、喂药)。优点是操作简单,推 NPC 速度快;缺点是遇到先制招式多的对手容易翻车。实测我这边用 80 级的烈咬陆鲨(地震+龙爪+剑舞+岩崩),在电系道馆里几乎一推三,但打冠军之路的飞行系训练师时被勇鸟反杀过一次,需要提前换人。
两只输出精灵一物攻一特攻,互相补盲。比如暴鲤龙(物攻向,带冰牙打龙系)配耿鬼(特攻向,带十万伏特打水系)。实战中这套最稳,几乎不需要刻意读对面技能,缺点是对操作要求略高,切人时机不对会白送人头。我这边第二只道馆用这个配置,全程只用了 3 个全复药。
依赖沙暴或雨天手先开天气,再上对应受益的精灵输出。比如班基拉斯(扬沙特性的沙暴)+ 地面/岩石系队友。这套在二周目后期打四大天王时非常猛,但前期需要专门练一只天气手到 70 级以上,培养成本高,且遇到改天气的对手会直接哑火。
我的建议:如果不是想挑战极限,首选方案二。双刀均衡的容错率在二周目这种高等级碾压的环境里最实用,单核强化适合赶时间,天气队更适合刷二周目通关后的战斗塔(如果版本有的话)。
二周目最大的坑是等级断层。一周目最终战约 65 级,但二周目第一个道馆的精灵已经在 70 级上下。实测在冠军之路门口草丛(也就是一周目抓 60 级精灵的那片区域),野怪等级会刷新到 65~70 级,亲测用经验分享器带一只低级精灵,一小时能练 5~8 级。如果不想刷野,可以反复挑战二周目道馆馆主(需出门再进),每次约能获得 6000~8000 经验,效率略低于草丛,但胜在稳定。
二周目剧情推进到一定阶段(具体以游戏内提示为准),可以从特定 NPC 处获得“大师球”,建议留给二周目新增的神兽或闪光精灵,不要提前乱用。另外,在某个需要冲浪到达的隐藏洞穴里,实测可以定点遇到 70 级的快龙,性格为固执,个体值在 3V 左右,抓来直接能当主力,比从迷你龙练起省事得多。
推荐二周目必抓的三只补盲精灵:
不同地图的野怪等级差异较大,实测冠军之路周边草丛为 65~70 级,而一周目早期地图的草丛被锁定在 55~60 级左右。建议以冠军之路和联盟前为练级主战场,效率最高。
不会。二周目所有馆主都会换全新的高等级队伍,精灵配置和招式都做了调整,一周目靠属性碾压的打法不再适用。实测电系道馆馆主的主力精灵带上了草系招式来反制地面系,所以别盲目依赖单属性推队。
这个要看具体版本设定。在多数汉化版中,一周目遭遇过的神兽如果当时没抓(打死了),二周目会在原地重新刷新一次,但等级会提升到 75 级左右【实测待补】。建议二周目开局第一时间回去检查神兽所在地图。