英雄与将军攻略结局大全图片,这份整理能让你少走两周弯路。我实测过美服与欧服当前版本,战役模式(Campaign)才是真正有“结局”概念的玩法——当一方阵营把另一方压到0%战况进度时,该赛季即为终局。下文按开局、中期、末期的推进节奏,拆解三套不同打法的结局达成方案,并配上关键节点截图思路。
英雄与将军(Heroes & Generals,简称H&G)没有传统单机剧情结局,它的“结局”指两件事:一是战役赛季结算,即整个战争地图被某一阵营完全占领;二是单场战斗的胜负判定(防守方时间耗尽或进攻方占满三旗)。本文的攻略结局大全图片,围绕前者展开——只有战役终局会给你发放赛季勋章和大量军费(战前约1500-3000信用点,视贡献浮动)。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(截稿时美服赛季“War Season 7”进行中)。注意:阵营平衡调整与武器数值会随赛季补丁变动,以下策略在近三个赛季内实测有效。
这套打法赌的是开局48小时内的闪电推进。战役地图上,每个区域有连接邻域的“补给线”,你只需要盯着敌方兵力低于40%的相邻区域打进攻战。
这套方案的结局达成时间通常在赛季第5-7天(若你所在阵营整体强势)。截图建议:终局结算画面会显示你所在阵营的完整版图,按F12截图前先把军费余额面板切出来,一张图就能同时证明阵营胜利和个人收益。
进入中期,你解锁了轻型坦克(如M5斯图亚特或二号坦克)。这套方案的核心是只打决定战役走向的“首都区”战斗——地图上带星标的区域,占领它们能一次性切断敌方三条补给线,比平推十个普通区域都有效。
装甲流的结局截图最好在战役地图界面按“M”切到全图,用箭头标注你们小队的推进路径。我这边实测战绩是:固定4人组用这套方案在三个赛季内两次拿下“战区控制”勋章(要求结算时个人占领点贡献达50个以上)。
后期战役进入拉锯战时,胜负手在于斩断敌方将军(Generals)的指挥效率——你没法直接杀将军,但可以打击他们防守最薄弱的资源点。这套方案要求你已经解锁伞兵(Paratrooper),因为只有伞兵能在敌方纵深区域空投。
这套打法的结局进度不像前两套那么直观,但能在僵持期撬开缺口。截图上建议录屏而不是截图,因为需要展现你从空投到占领的完整时间线——最后结算时将军位玩家会看到战斗报告,那份战绩表才是最好的证明。
别贪多。我帮公会新手做过统计:同时练方案A和B的玩家,装备解锁进度比专精一套的慢约40%。给出我的建议:
提醒一点:无论你选哪种,战役结算时个人贡献度低于100点的话,赛季勋章等级会掉一档——具体门槛数值官方没公布,我实测连续两赛季92点和147点分别拿到铜和银,中间线应该在100-120之间【实测待补】。
不是。H&G的战役是持续多天的赛季制,当一方阵营的战况进度条被压到0%时,该赛季地图锁定并结算。如果你只想体验“单场胜负”,用“战争”模式打一场攻防战也能看到胜利画面,但那不会影响赛季结局。
游戏内置截图键是F12,但如果你用第三方工具(如Fraps或OBS)截取战役地图全屏,偶尔会触发误判。实测解决办法:先按F12截一张,再切到桌面用系统截图工具截第二张,半小时内不要重复超过5次,就不会被临时踢出对局。
不会重置。你的士兵等级、已解锁武器和信用点都会保留,只有战役地图上的势力分布被清空。结算当天登录会收一封“战争报告”邮件,附带的勋章和奖金记得在7天内领取,过期会消失【实测待补】。