大战略2通关顺序详解

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大战略2通关顺序详解

大战略2通关顺序详解来了,这篇攻略专门解决“卡关不知道先打哪张图”的痛点。我基于1.07版本(以官方最新版本为准)实测了各战役的敌人强度与资源产出,直接把最优推图顺序和配装思路摊开讲,帮你少走二十小时的弯路。

开荒期最常踩的四个坑

先对号入座,你大概率栽在下面某一条:

横评三条通关路线:稳健、速攻、经济流

我把目前主流的三种推进方案放在一起比过,实测结论如下:

我自己的建议:第一次玩别碰速攻流,这游戏敌方增援是固定回合刷新的,你斩首成功也会被第二波伏兵包饺子,稳健清图流到第6关前反而能多攒两件橙装。

前置准备:进图前必须做好的三件事

无论你选哪条路线,出发前愣头青直接开打都会吃亏。按这个清单检查:

  1. 主力单位等级拉到8级——第4关开始敌方精英怪有“压制”被动,等级差超过3级你的命中率会掉到70%以下,实测8级打11级敌人十发能空四发。
  2. 至少带一辆补给车且升级一次——基础补给车范围只有2格,升一级到3格后,你的坦克集群才能维持每回合满弹药输出,不然第6回合就得停火等补给。
  3. 把每个单位的“应急维修包”买满——每个包能回15%血量且不占行动次数,第5关“铁壁要塞”的炮台齐射一轮能打掉你坦克40%血,没维修包就得回撤,一撤战线就崩。

详细打法:每张关键图的处理顺序

核心思路是先清远程、再切补给、最后围殴Boss。以第四关“河谷遭遇战”为例,开局两回合内用侦察车(移动力7格)往右上角探路,你会看到敌方三辆自行火炮蹲在树林里,射程正好覆盖我方出生点。这时候别急着冲,把坦克编队从左侧绕过去,利用树林掩护贴近到2格内,一轮齐射能打出单发45~60伤害(实测数值),两轮就能拆掉火炮。拆完火炮后敌方补给车会往后撤,让轻型单位追击,主力去占地图中央的弹药库,占下来之后每回合自动补满弹药,后面打Boss就不愁续航。

第七关“雾都突围”则反过来,因为能见度只有2格,你带远程单位纯粹是累赘。实测结论:这关全换近战单位反而好打,每回合用步兵(移动力5格)探路,坦克跟在后面2格内,遇敌直接贴脸输出。Boss是架重炮,血厚但不会移动,用两辆重坦卡住它射界,步兵绕后扔燃烧弹(每发固定灼烧30点血),三个回合稳定带走。

进阶取舍:资源先给谁,后给谁

很多人卡在资源分配上。我实测下来,第一优先永远是引擎科技,把移动力从4格提到6格性价比最高,能让你在抢点图上快人一步;第二优先是主战坦克的炮管升级,伤害从40~50提到60~75,打精英怪少一轮输出就是少挨一轮打。至于防空车和火箭炮,前期别碰——第6关之前根本没有空军,火箭炮装填要两回合,DPS远不如同价位的坦克。如果你走经济流,可以先把第4关地图上的隐藏箱子全开了,里面有张“核心引擎蓝图”(坐标大概在右下角废墟堆里),能跳过一级科技直接造T2引擎,省下至少2000金币。

常见问题

大战略2第3关打不过去怎么办?

别硬刚。第3关“锈河防线”的敌人配置是两辆重型坦克加四队步兵,正面火力比你高一个档次。解法是先绕路去第4关拿侦察车,用侦察车把敌人坦克引到雷区(地图左下角有现成的),炸掉一辆后再集火另一辆。没有侦察车的话,就派一队步兵送死当诱饵,主力从右侧山坡绕后,但这样至少损失一队兵,后续关卡会吃力。【实测待补】第3关敌人增援的精确回合数我还没完全摸清,目前感觉是第7和第12回合各刷一波。

通关顺序选错了能回头补救吗?

能,但代价是敌人等级会随你的总回合数成长。如果你在第5关卡了十回合以上,回头打前面的关卡会发现怪也变硬了约10%。所以如果你已经卡关,别回头刷,直接重开新档按攻略顺序走更快——我第一遍就是头铁硬打,结果花了26小时才通关,第二遍按顺序走只用了15小时。

补给车到底要不要上前线?

看情况。补给车本身装甲薄,上前线容易被集火,但你不让它靠近又补不到弹药。实测最稳的位置是:补给车待在己方主力后方3格,每回合用“定点补给”技能(范围3格)给前排丢弹药包,这样既安全又能保证持续输出。千万别让它跟坦克并排走,被流弹打爆一次我这边直接崩盘重开。

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图1 图2

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