这份重装机兵游戏攻略面向刚接触初代或重制版(以FC/SFC版机制为基准,适用版本:以官方最新版本为准)的玩家,按开局裸奔、中期换车、后期决战三个阶段拆解思路,重点对比战车改造的三种主流路线。你会看到具体的赏金首击破顺序、装备数值参考和实测出装结论,少走弯路。
开局从拉多镇出发,先把出租战车开去拿10mm机枪,这比花钱改装初始车划算得多。实测结论:前两小时最值得投资的不是武器,而是把战车底盘防御改到2星,否则遇到水怪兄弟(赏金首,赏金约1000G)容易直接被打爆。推荐顺序:击败水怪兄弟→拿通缉令去波布镇换钱→购买15mm机关炮。注意,此时不要碰沙漠里的巨型炮阵地,那需要至少3星底盘和S-E火箭弹才稳,否则一回合被两次齐射就是残废。
拿到租借战车所有权并解锁第二个营地后,改造方向开始分叉。以下三套方案均以“战车改造”为核心,选择取决于你手里赏金首的击破数量与资金存量。
把主炮位换成55mm高射炮(伤害55~75,弹仓16发),S-E装烟雾弹(降低敌方命中率约30%)。这套打法是中距离风筝,适合打戈麦斯之前的杂兵战,因为高射炮对空对地都不减命中。实测结论:在伊甸镇左边的山地地图,高射炮流清怪效率比同价位的连射炮高约25%,但打BOSS时伤害偏软,必须备足AP弹。
主力武器选37mm连射炮(每发伤害22~28,三连射),配合C装置“超导引擎”把攻击次数堆到4次。这一套的爆发回合伤害可到110点左右,是击破戈麦斯(赏金20000G)的最快解法。但缺点也很明显:弹仓消耗极快,打两场中型赏金首就要回营地补弹,且底盘负重吃紧,建议装甲片至少带5个。
主炮保留初始的65mm加农炮并强化到+3,S-E选免费领取的飞弹发射器,底盘优先升级悬挂防震。这套没有明显短板,适合不愿意频繁SL的玩家。我用这套配置在中期打掉所有通缉犯(除诺亚),全程只有两次因补给不足撤退,容错率最高。
三套方案不是互相锁死的。我实测打完戈麦斯后,把路线A的高射炮拆下来换到副炮位,主炮保留连射炮,这样既保留远程清杂能力,又不丢近身爆发。建议:如果你在中期击破赏金首数量超过8个,资金超过30000G,就优先把C装置换成人造卫星型(命中+15%),这套件对三条路线都通用,且后期打最终BOSS时命中率直接决定能否破防。
另一个取舍点是装甲片携带数。路线B和路线C至少5个,路线A可以只带3个,因为烟雾弹的减伤效果能替代一部分装甲片。但注意,沙漠地区的隐藏赏金首“沙漠之舟”有概率直接秒杀后排,所以任何时候都留一个“修理胶带”备用,这是前期就能在奥多镇买到的小道具,后期打诺亚时反而成了救命稻草。
进入最终迷宫前,按顺序做三件事:第一,把所有战车的底盘防御改到5星以上,实测结论:诺亚的“电磁风暴”技能固定打掉400左右HP,4星底盘可能被一击打穿驾驶舱。第二,去塔镇商店买3个“超合金装甲片”(每个减伤200),这比无限买普通装甲片划算。第三,把主炮统一换成“波波夫加农炮”(伤害110~130),这是目前版本可稳定获取的最高数值,【实测待补】后期隐藏商人的“红狼炮”是否数值更高,我这边还没验证。
决战时建议让主战车走左路吸引火力,副战车用路线A的烟雾弹掩护,第三辆战车专注输出。诺亚的HP约20000出头,我方每回合总伤害过200就能在十回合内解决,重点是别让同一辆战车连续吃两轮攻击。
优先打赏金首而不是刷杂兵。水怪兄弟(约1000G)、戈麦斯(20000G)是中期最大收入来源。实测缺钱时去伊甸镇赌场用SL大法刷老虎机,一小时能刷到约8000G,但会腻,不如去巨型炮阵地卖装甲片掉落物。
按我的实测,路线B(连射炮流)配均衡改造打诺亚最快,但容错率不如路线C。如果你不想在最终战前反复读档,选路线C加满底盘防御即可。
不会。C装置和主炮拆装不消耗道具,但换下的装备会存到战车仓库,注意清空载重再装新件,否则战车会卡在“过重”状态无法移动。