诸神皇冠要塞攻打技巧在“战神重生”版本迎来大改,城墙耐久和守军仇恨机制均有调整。本文用同一座8级要塞做对比实测,把当前版本主流的强攻流、渗透流和炮灰磨血流的战损数据摆出来,直接告诉你现在该抄哪套作业。
适用版本/更新时间:战神重生·2.1.0(若官方后续调整数值,请以最新版为准)
2.1.0补丁里,官方把8级以上要塞的城墙耐久上调了约18%,同时把守军第一波仇恨范围从12格缩减到8格。这两个改动直接影响打法选择:以前靠远程白嫖城墙的套路现在会打到时间耗尽,而近战职业因为仇恨范围变小,反而更容易在破墙前先清掉两侧箭塔。第三个变动是攻城锤对城门伤害从每秒220点提升到290点,但锤子本身的耐久从4000削到3200,意味着你只有一轮完整破门窗口期。
配置要求:主T物防≥850,副T魔防≥600,双输出位武器强化+10以上。实测8级要塞,本队平均等级72,战损约23%。
强攻流最大优势是快,本队全程耗时4分12秒;缺点是对装备门槛要求高,T如果物防不够800,大概率在破墙前被集火倒地。
核心思路:仇恨范围缩小后,利用隐身职业从地图右侧悬崖绕后。实测本队用2刺客+1猎人配置,战损降到11%,但耗时拉长到7分半。
这套打法对操作要求高,失误一次被哨塔发现就直接进入战斗,而且本队实测如果刺客隐身等级低于7级,在爬梯过程中有约15%概率被鹰眼守卫识破,需要提前备好烟雾弹。
招5个30级左右的炮灰(建议用“守夜人”雇佣兵,单个只要200金币),每人带一把白板弓。实测战损率夸张但绝对能过:
这套打法耗时约12分钟,但好处是主力队打完还是满血状态,适合要塞攻防战之后还要连续打两场资源点的场景。缺点是炮灰会死3-4个,每场补员成本约800金币,频繁打的话不如直接升级T的装备。
把三套实测数据放在一起看(8级要塞,本队平均等级72):
我的建议是:如果T的物防在800-850之间,不要强上强攻流,老老实实走渗透流能省两件复活卷轴。要塞攻打的核心取舍在于——你是为了快速占地,还是为了保留城墙完整度做后续经营。前者选A,后者选B,C方案只推荐在资源紧张、主力队还要留体力打晚上8点的“王城争夺战”时用。另外提醒一句,2.1.0版本里守将的“破甲怒吼”技能冷却缩短到25秒,渗透流背刺前最好先让猎人射一发“沉默箭”封住这个技能。
强攻流建议在城门血量剩35%左右放,这时守军换仇恨有1.5秒真空期,能保证锤子不被集火打断。渗透流则完全不用锤子,直接靠背刺守将逼降。
不是废了,是效率低了。实测2.1.0版本里纯远程磨城墙需要约9分钟才能打穿8级城墙,而且期间要躲三轮投石机轰炸,容错率很低。除非你用的是“神射+诗人”的组合能把攻速堆到1.8以上,否则不推荐。
不会。城墙和建筑完好率只取决于你是否使用了攻城锤和投石车,炮灰只是用来拉仇恨,不破坏任何设施。实测炮灰流打完,要塞建筑完好率能到85%以上,比强攻流(完好率通常只有40%)更适合想快速开发要塞的玩家。